《星位继承者》评测:过于平庸,过于“传统”

作者:  2021-10-26 10:33:27
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2014年的东京电玩展上,一款由法国人开发的“日式RPG”《黄道十二宫(Zodiac)》,毫无预兆地出现在展位中,让不少此类游戏的拥趸吃了一惊。因为,虽然开发工作由法国人进行,但实际负责其作品的核心,却出现了几个日本游戏界最重要的名字:负责剧本的野岛一成、负责音乐的崎元仁、负责美术的吉田明彦与皆叶英夫。

《星位继承者》评测:过于平庸,过于“传统”

《最终幻想》系列的豪华班底同台出演,哪有不好的道理?就这样,《黄道十二宫》直接凭着一个看上去精美异常的游戏宣传片,拿下了当年的“最佳惊喜奖”。

可惜的是,《黄道十二宫》在这之后过得并不算顺,因为面世后内容的空洞,让其收到了市场的大量负评,彻底打乱了后续在主机平台的宣发计划,让这部作品最终消失在大众视野当中。

不过,值得欣慰的是,这款游戏并没有就此彻底消失。七年之后,一款与《黄道十二宫》有着系统卖点的JRPG,在各大主机平台发售,其最大的卖点,依然是上面那几位日本游戏界大佬的参与,还有一些看上去和过去非常相似的素材复用,只不过这时游戏标题,已经变成了《星位继承者》,游戏体量也更接近一款标准的独立作品。

《星位继承者》评测:过于平庸,过于“传统”

《星位继承者》