《邪恶冥刻》评测:惊喜过后,是恍若隔世的虚无

作者:   2021-10-26 10:30:47
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十月最值得关注的游戏是什么?这对不同门类的游戏爱好者来说,也许会略有不同。但对于牌佬而言,《邪恶冥刻》无疑会摘下那个季度的期待桂冠,直至冲破阈值极限。

这样的期待,来自于对发行商与开发商的信任,是多年耕耘的结果与底蕴,不管是作为质量保证的Devolver,还是Daniel Mullins那开发出《小马岛》与《六角疑云》的惊艳才华。任何一个卡牌爱好者,在这样的夹击下,都会放下一切防备,老实地掏出钱包买账。

《邪恶冥刻》评测:惊喜过后,是恍若隔世的虚无

如果你对开发商Daniel Mullins Games有所了解,就会知道由他们开发的游戏,往往都存在着一个共同点——Meta Game,这帮脑袋有包的程序员们,总喜欢玩弄游戏规则,做出一系列的反套路产物,来故弄玄虚。去年大火的《There Is No Game : Wrong Dimension》就是这种类型,而Daniel Mullins Games对于这套体系的运用,还要早上许多。

《邪恶冥刻》也不例外。它依旧是款带有Meta元素的作品,如此我们便不能用传统眼光,去看待这款卡牌游戏,即便只是个臭打牌的,它也一定有些不同寻常的意外内容。比如,当你初次进入游戏时,就会惊讶地发现主题界面没有“新游戏”选项,玩家明明是第一次游玩,却只能选择“继续游戏”。

这样一个简单的开局,似乎就埋下了一个阴谋重重的伏笔。

《邪恶冥刻》评测:惊喜过后,是恍若隔世的虚无

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