《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆》简评:另一个时空的「三位一体」

作者:  2021-10-25 09:27:25
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现如今身材好、会打扮的小姐姐明显越来越多,随便上街逛一逛,尤其是在一些人流密集的核心商圈,总能偶遇一些让人眼前一亮的倩影,有着靓丽的妆容或特别的服饰。但其中的很大一部分其实并不会给人留下特别深刻的印象,也许当时的确会让人忍不住想多看两眼,可等隔了一周甚至更短的时间再被人问起,你也许就会想不起她当时的裙子是什么颜色、上衣是长是短,甚至根本不记得还遇到过这么一个人。来自墨西哥独立工作室 Navegante Entertainment 的《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆》(以下简称《格雷克大冒险》)所面临的问题十分类似,那就是这样一款 2D 手绘风格的横版卷轴平台跳跃动作冒险游戏,尽管有着扎实的战斗手感、王道的核心玩法、简洁的解谜过程以及令人舒爽的美术效果,无论从各个角度来看,都是一款能够在第一时间给人留下好印象的高品质独立游戏,可如果要我说出它有什么格外突出的特色,或是让人不得不买的理由,我一时半会儿还真想不出来。

类似《三位一体》系列的多主角、多操作特色玩法并不新鲜,故事背景虽然采用了全新的名词与设定,可一看就脱胎于「精灵族与兽人族之间的战争」这类奇幻世界观老面孔,以平台跳跃为核心的探索以及战斗系统部分也显然参考了「类银河恶魔城」的设计特点,给人很强的既视感。特色系统方面,必须承认我很喜欢搜集特定数量的道具或杀死特定敌人的支线任务体系,让烹饪系统具备合成道具的功能也是个不错的点子,但作为一款依托于传统玩法的作品,这种程度的创新还远远不够,至少对于绝大多数处在观望状态的玩家来说,《格雷克大冒险》显然还需要拿出更大的诚意、以及更多的内容才可能吸引他们加入。

王道故事、王道玩法

游戏故事发生在一个叫做阿祖尔的大路上,库林人热爱生命与自然,但也不怕来自凶残的乌拉格人的袭扰,他们构筑起强大的要塞,用武技和魔法武装部队,赢得了一次又一次与乌拉格人之间的战争。然而突然之间,松散的乌拉格族群不仅被统一了起来,而且还掌握了一种神秘的灾厄力量,一举摧毁了库林人的城市乃至整个